SCORE
ボスが出たら、スコア獲得は次のステージへ
敵を倒すとスコアを獲得できます。ただし、ボス出現後はそのステージでスコアが増えなくなります。
スコアXPGoldを獲得
XPGoldを獲得/スコアは増えない
さらにスコアを伸ばすには、ボスを倒して先のステージへ進みましょう。

LUNA'S GEM ARENA!!
敵を倒して強化を選び、ボスを倒して次のステージへ。進行の流れと、スコア・ダメージの基本ルールを紹介します。
画像は英語版のプレイ画面です。選択すると拡大できます。
時刻はプレイ開始からの経過時間です。
SCORE
敵を倒すとスコアを獲得できます。ただし、ボス出現後はそのステージでスコアが増えなくなります。
スコアXPGoldを獲得
XPGoldを獲得/スコアは増えない
さらにスコアを伸ばすには、ボスを倒して先のステージへ進みましょう。
TIME

プレイ開始から3分を超えると、敵は10秒ごとに指数関数的に強くなっていきます。時間がかかるほど、先へ進むのが難しくなります。
同じステージでも、早く到達したときのほうが敵は弱い状態です。
回避率による「DODGE」と、移動操作で攻撃をかわすことは別です。

敵に接触して受けるダメージです。回避率に応じて回避でき、成功すると「DODGE」と表示されます。

矢などの遠距離攻撃には、回避率によるDODGEは発生しません。飛んでくる攻撃を見て、移動でかわしましょう。
ボスのスキル画面を拡大ボスのスキルにも、回避率によるDODGEは発生しません。攻撃の予兆や範囲を見て、危険な場所から離れましょう。
LGAは、StaciaプラットフォームのRoguelikeテンプレートで制作されています。Staciaの更新により、ゲームの仕様が変わる場合があります。